TUGAS PRATIKUM AUDIO DIGITAL
EFFECT PADA ADOBE AUDITION 2.0
MACAM-MACAM EFFECTS dan FUNGSI
1. Amplitude digunakan
untuk mengubah amplitudo (tingkat volume) dari file audio atau rentang yang
dipilih.
·
Amplify èmemberi
Anda kesempatan untuk membuat dan mendengar penyesuaian amplifikasi sebagai
pilihan adalah melingkar.
·
Binaural Auto-Panner berfungsi
untuk menempatkan spasial audio kiri dan kanan, dalam pola
melingkar dari waktu ke waktu. Untuk menyandikan sinyal spasial, baik saluran
kiri atau kanan tertunda sehingga suara akan muncul di setiap telinga pada
waktu yang berbeda, menipu otak untuk berpikir bahwa mereka berasal dari kedua
sisi.
·
Channel Mixer atau The
Channel Mixer memungkinkan Anda untuk mengubah kiri / keseimbangan yang tepat
dari bentuk gelombang stereo. Hal ini memungkinkan Anda membuat campuran stereo
baru menggunakan hak yang ada dan saluran kiri sebagai sumber masukan. Dengan
mengkombinasikan dan membalik saluran, Anda dapat membuat beberapa efek stereo
imaging menarik.
·
Dynamics Processing digunakan
untuk merubah Dinamika prosesor bervariasi tingkat output dari bentuk
gelombang, berdasarkan tingkat input. Hal ini memungkinkan Anda membatasi atau
menekan rentang dinamik suatu sampel sehingga dianggap kenyaringan disimpan di
bawah batas yang ditetapkan, atau supaya rentang dinamis secara keseluruhan
bentuk gelombang yang disimpan di sekitar tingkat yang sama.
·
Envelope digunakan
untuk memberi Anda kontrol atas bagian mana dari gelombang Anda
diperkuat, dan seberapa banyak. Bagian atas grafik mewakili 100% (normal)
amplifikasi; bagian bawah merupakan redaman penuh (diam). Fungsi ini berguna
saat memodifikasi nada yang dihasilkan dengan Adobe ® AuditionTM, sehingga
untuk membuat instrumen yang terdengar lebih realistis dan efek.
·
Hard Limiting digunakan
untuk Membatasi memungkinkan Anda untuk secara drastis menipis audio di
atas ambang tertentu, sementara meninggalkan semua sampel audio sendirian di
bawah ambang batas.
·
Normalize digunakan
untuki menampilkan dialog Normalisasi, yang memungkinkan Anda untuk mengatur
tingkat puncak yang diinginkan yang akan file atau pilihan dibangkitkan. Bila
diatur ke 100% atau 0db, normalisasi memungkinkan Anda untuk mencapai jumlah
terbesar amplifikasi yang tidak akan menghasilkan kliping (distorsi). Semua
bagian dari gelombang diperkuat pada tingkat yang sama.
·
Pan/Expand digunakan
untuk pan, atau pergeseran, saluran tengah-tengah gelombang stereo. Hal ini
juga memungkinkan Anda memperluas atau mempersempit pemisahan stereo kiri dan
kanan saluran.
·
Stereo Field Rotate Efek
ini memungkinkan Anda untuk memutar bidang stereo file audio. (Stereo lapangan
menunjukkan di mana pada instrumen ruang atau sumber lainnya ditempatkan dalam
L / R citra suatu bentuk gelombang stereo) Ini dilakukan dengan memanipulasi
grafik Stereo Field Rotasi.
2. Delay Effects adalah Pilihan
dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan serangkaian mengulangi atau
gema delayer dari sinyal input asli pada interval secara berkala sepaced atau
pengguna didefinisikan.
·
Chorus d digunakan
untuk menambah kekayaan suara dengan membuatnya terdengar seolah beberapa
suara atau instrumen yang dimainkan sekaligus. Chorus adalah cara yang bagus
untuk menambahkan tingkat "kehadiran" ke jalur yang ada sekarang. Menggunakannya
untuk memberikan efek stereo ke mono sampel (di mana kiri dan kanan saluran
yang identik), atau untuk menambah harmoni atau "ketebalan" untuk
sebuah lagu vokal. Anda juga dapat menggunakan chorusing untuk membuat beberapa
efek khusus benar-benar luar dunia ini.
·
Delay digunakan
untuk membuat gema tunggal, serta beberapa efek lainnya. Penundaan 35 milidetik
atau lebih akan dianggap sebagai gema diskrit, sedangkan yang jatuh dalam
kisaran 15-34 milidetik dapat digunakan untuk menciptakan sebuah paduan suara
sederhana atau flanging efek. (Efek ini tidak akan efektif sebagai paduan suara
yang sebenarnya atau flanging efek dalam menu Efek, sebagai pengaturan
penundaan akan tetap dan tidak akan berubah dari waktu ke waktu.)
·
Dynamic Delay memungkinkan
Anda untuk mengubah jumlah penundaan lebih dari panjang gelombang. Sebagai
contoh, untuk lima detik pertama dari sebuah file audio Anda dapat mengalami
keterlambatan 2 milidetik, untuk 15 detik berikutnya Anda bisa mengalami
keterlambatan 20 milidetik, untuk 10 detik berikut menunda bisa di 7 milidetik,
dan seterusnya.
·
Echo Fungsi
ini menambahkan serangkaian ulang, membusuk gema untuk suara. (Untuk echo
tunggal, gunakan fungsi tunda sebagai gantinya).
·
Echo Chamber Fungsi
Echo Chamber dapat mensimulasikan suasana di hampir setiap ruangan. Pengaturan
disediakan untuk menentukan ukuran ruangan virtual Anda dan karakteristik
permukaan, bersama dengan penempatan mikrofon virtual. Jumlah gema dapat disesuaikan,
sampai sekitar 25.000. Perlu diketahui bahwa gema makin banyak untuk
menghitung, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk fungsi untuk
menyelesaikan.
·
Flanger Untuk
menciptakan efek yang sama dengan sedikit menunda dan pentahapan sinyal pada interval
yang telah ditentukan atau acak.
·
Full Reverb Kendali
Reverb, seperti efek Reverb standar, digunakan untuk mensimulasikan ruang
akustik. Ini juga konvolusi-impuls berbasis (seperti Reverb standar), yang
berarti tidak ada dering, metalik, atau artefak lainnya terdengar buatan.
Namun, beresonansi spesifik dapat dicapai jika diinginkan (lihat Warna).
·
Multitap Delay dapat
digambarkan sebagai kombinasi Delay, Echo, Filter, dan efek Reverb. Sampai 10
keterlambatan unit dapat dibuat, masing-masing dengan keterlambatan mereka
sendiri, umpan balik, dan pengaturan penyaringan.
·
QuickVerb Seperti
dua efek reverb lain (Kendali Reverb dan Reverb), QuickVerb memungkinkan Anda
untuk menambahkan gema untuk audio Anda untuk mensimulasikan ruang akustik yang
berbeda. Namun, karena tidak konvolusi berbasis seperti Full Reverb dan Reverb
(yang membutuhkan lebih banyak kekuatan untuk menjalankan, sehingga
meningkatkan beban pengolahan pada sistem Anda) QuickVerb lebih cepat untuk
digunakan. Ini berarti bisa diubah lebih cepat dan efektif dalam lingkungan
multitrack real-time, tanpa perlu untuk "mengunci" efek untuk
melacak.
·
Reverb adalah
efek digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik, dan terdiri dari refleksi
awal dan gema yang begitu erat spasi bahwa mereka dianggap sebagai suara
membusuk tunggal. Reverb berbeda dari efek Echo dasar bahwa penundaan tidak
diulang pada interval teratur spasi.
·
Sweeping Phaser Seperti
efek Flanger, Phaser memperkenalkan sebuah fase pergeseran-variabel menjadi
sinyal split dan recombines itu, menciptakan efek-efek khusus yang dipopulerkan
oleh gitaris dari tahun 1960-an. The Phaser Penyapuan menyapu takik atau
meningkatkan filter jenis bolak-balik tentang frekuensi pusat.
3.
Filters adalah Filter
untuk memodifikasi sinyal pada konten frekuensi.
·
Dynamic EQ memungkinkan
Anda untuk mengubah jumlah pemerataan atas panjang gelombang.
·
FFT Filter Sifat
grafis dari FFT (Fast Fourier Transform) Filter memudahkan untuk menggambar
kurva atau takik untuk menolak atau meningkatkan frekuensi tertentu.
·
Graphic Equalizer Dengan
Graphic Equalizer, Anda dapat meningkatkan atau memotong sinyal pada pita
frekuensi tertentu, dan memiliki representasi visual dari kurva EQ secara
keseluruhan. Berbeda dengan Equalizer Parametrik, yang Equalizer Graphic
menggunakan pita frekuensi preset kontrol untuk pemerataan frekuensi cepat dan
mudah.
·
Graphic Phase Shifter Fase
ini shifter Grafika memungkinkan Anda menyesuaikan fase gelombang dengan
menambahkan titik kontrol untuk grafik. X-axis (tepi horisontal) dari grafik
langkah-langkah konten frekuensi gelombang, sementara itu grafik sumbu y (sisi
vertikal) menampilkan derajat fase ke pergeseran, dengan nol derajat tidak
mewakili pergeseran fasa.
·
Notch Filter Filter
ini menghilangkan hingga enam pengguna didefinisikan frekuensi, di samping
telepon standar nada DTMF. Gunakan penyaring ini jika Anda ingin menghapus band
frekuensi yang sangat sempit. Misalnya, Anda dapat menghapus 60Hz hum sementara
meninggalkan semua 59Hz dan 61Hz audio tersentuh.
·
Parametric Equalizer equalizers
Parametrik digunakan untuk mengedit denda frekuensi dalam suara. Mereka berbeda
dari equalizers yang menawarkan sejumlah tertentu dari frekuensi dan bandwidth
Q (yang menentukan berapa banyak frekuensi keseluruhan akan dilakukan oleh
kontrol, satu frekuensi yang dipilih) di bahwa mereka memberi Anda kontrol
terus atas frekuensi, Q, dan pengaturan gain.
·
Quick Filter Pada
dasarnya, ini adalah fungsi cepat dan mudah untuk mengubah nada sampel Anda
untuk membuatnya lebih menyenangkan telinga.
·
Scientific Filters Filter
Ilmiah menyediakan high-order IIR (Infinite Impulse Response) filter untuk
lulus tepat band, band menolak (takik), atau tinggi atau low pass filter.
3. Noise Reduction
·
Click/Pop Eliminator Klik
/ Pop Eliminator bekerja dengan mencari anomali dalam data audio yang dapat
ditafsirkan sebagai klik atau muncul (Deteksi), dan kemudian mengganti atau
memperbaiki lokasi yang rusak (Koreksi). Jika Anda ingin membersihkan rekaman
vinyl sebelum mentransfernya ke CD atau media digital lainnya, Klik / Pop
Eliminator adalah efek untuk digunakan. Ini lebih akurat dari sekadar memotong
klik, atau mengganti data dengan garis lurus. Anda dapat memperbaiki seluruh
pilihan atau langsung menghapus satu klik jika ada yang disorot.
·
Clip Restoration Filter
Klip Restorasi dapat menghapus kejadian kejahatan kliping dari bentuk gelombang
Anda. Hal ini dilakukan dengan benar-benar "mengisi" segmen terpotong
gelombang.
·
Hiss Reduction menggunakan Hiss
Reduction secara harfiah mengukir mendesis menjengkelkan dari kaset rekaman,
album rekaman (setelah menggunakan Klik / Pop Removal), atau rekaman mikrofon.
Ini akan menghapus semua audio di semua frekuensi yang berada di bawah ambang
tertentu (yang umumnya lantai tingkat kebisingan atau mendesis). Jika audio
memiliki desis latar belakang konstan, maka yang dapat mendesis
"kebisingan gated" atau dihapus sama sekali. Setiap audio dalam pita
frekuensi lebih keras dari tingkat cutoff akan tetap tak tersentuh.
·
Noise Reduction Fungsi
Noise Reduction secara dramatis dapat mengurangi kebisingan latar belakang dan
broadband umum dengan minimal pengurangan kualitas sinyal. Hal ini juga dapat
menghapus mendesis tape, mikrofon kebisingan latar belakang, 60 siklus
dengungan, atau suara yang konstan di sepanjang durasi gelombang Anda.
4. Special adalah Pilihan
dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan beberapa effeck pengolahan
yang baik inovatif dan liar-n-fangky.
·
Convolution adalah
efek dari mengalikan setiap sampel dalam satu gelombang atau impuls oleh sampel
yang terkandung dalam bentuk gelombang lain. Dalam arti tertentu, fitur ini
menggunakan satu gelombang untuk "model" suara dari bentuk gelombang
lain. Hasilnya dapat bahwa penyaringan, bergema, fase pergeseran, atau kombinasi
dari efek tersebut. Artinya, setiap versi disaring dari bentuk gelombang dapat
bergema di setiap penundaan, setiap beberapa kali.
·
Distortion fungsi
CoUse ini untuk menciptakan efek tersebut sebagai pembicara mobil ditiup,
mikrofon teredam, dan amp overdrive. Bersenang-senang membuat suara audio Anda
benar-benar JELEK! (Tentu saja, it's great untuk menambahkan bulu untuk gitar
menjilat untuk mendapatkan yang "asli" suara logam berat.)
·
Music Fungsi
Musik dapat menggunakan pilihan disorot sebagai suara "" untuk
mensintesis musik atau harmonisasi gelombang menggunakan akord tertentu. Sementara
fungsi ini jauh dari sebuah studio MIDI authoring lengkap, ia menyediakan cara
yang cepat dan sederhana untuk menempatkan sampel ke musik.
5.Time/Pitch adalah Pengaruh
dalam menu ini untuk digunakan untuk mengubah waktu (diration) dan pitch (nada
suara) dari file audio atau kisaran yang dipilih.
·
Doppler Shifter untuk
menciptakan "terbang dengan" suara yang paling dikenal dari mobil
balap oleh atau pesawat terbang. Mari kita gunakan mobil untuk contoh kita.
·
Pitch Bender Efek
ini bervariasi yaitu pitch sumber audio dari waktu ke waktu. Gunakan grafik
untuk "menarik" tempo Anda untuk membuat perubahan tempo halus atau
efek, seperti sebuah catatan atau rekaman mempercepat atau memperlambat.
·
Stretch
adalah Perubahan Regangkan efek pitch (frekuensi) dan / atau tempo (durasi)
dari sinyal audio. Hal ini juga dapat mengubah pitch atau tempo baik tanpa
mempengaruhi yang lain. Misalnya, Anda dapat menggunakan Peregangan untuk
transpose lagu ke tombol yang lebih tinggi, atau memperlambat sebuah bagian
bawah tanpa mengubah pitch.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar